关键字: constructor
  • React基础知识点开发井字游戏
    我们一起用 React 开发一个井字棋(tic-tac-toe)。游戏规则,在九宫格内输入棋子“X”或“O”,首先在纵向、横向或斜方向上三个同一棋子连成一线为胜出。 通过这个简单的棋盘游戏我们学习下面这些知识点; 环境搭建 create-r ...
  • [译]应该如何准备顶级公司的前端面试
    在外网看到davidshariff这篇关于前端应该学习的内容,给了我很大的启发,也明确了哪些知识是我们应该着重去学习和关注的。所以花了些时间翻译出来,希望给曾经在前端浩瀚学海里面迷茫找不到方向的人一些参考。文中有翻译不够准确的地方欢迎指正 ...
  • webpack中tapable原理详解,一起学习任务流程管理
    学习webpack源码时,总是绕不开tapable,越看越觉得它晦涩难懂,但只要理解了它的功能,学习就会容易很多。 简单来说,有一系列的同步、异步任务,我希望它们可以以多种流程执行,比如: 一个执行完再执行下一个,即串行执行; 一块执行,即 ...
  • 实现一个Promise之基础、异步
    其实跟着promise a+一步一步,按照顺序实现一个promise并不难,今天先实现最简单的promise和异步resolve。本来想全部一次性写完,想想还是分开走,希望想学的可以敲几遍。 //promise三个状态 const PEND ...
  • 实现一个promise之完成then方法
    前言关于 Promise 原理解析的优秀文章,在掘金上已经有非常多了。但是笔者总是处在 看了就会,一写就废 的状态,这是笔者写这篇文章的目的,为了理一下 Promise 的编写思路,从零开始手写一波代码,同时也方便自己日后回 ...
  • 实现一个promise之完成对x的处理并测试
    function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) { //如果promise和x是同一个对象,reject返回TypeError。 if(promise2 === x){ ...
  • ES2020整理:?和??,动态加载,BigInt,Promise.allSettled
    ES2020 学习笔记 原文地址 1. babel 环境配置 babel 版本在7.8以上,babel-cli 8以上均支持es2020中的语法,具体可参照本项目的webpack配置 2. es2020 中值得关注的点 对象定义中的私有变量 ...
  • 使用rollup打包图片懒加载插件
    前言众所周知,图片的加载是前端页面加载性能的优化之一。如果一个页面在加载的时候全部加载当前页面的图片,当图片资源比较多且比较大(质量)的时候会严重影响页面的加载。特别是SPA应用,先加载jsbundle资源,再去加载图片 ...
  • 代理以及继承方式的高阶组件
    上一篇文章介绍了简单的高阶组件实现方式,接下来介绍代理和继承方式的高阶组件。 一、代理方式的高阶组件 应用场景: 1. 操纵props 高阶组件能够改变被包裹组件的 props ,可以对 props 做任何操作,甚至可以在高阶组件中自定义事 ...
  • 从 ES6 到 ES10 的新特性万字大总结
    作者:鱼头的Web海洋 公号 / 陈大鱼头 (本文转载自前端大全) 介绍 ECMAScript是一种由Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会)在标准ECMA-262中定义的脚本语言规范。这种语言在万维网上应用广泛,它往往被称为JavaS ...

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